
Une aventure immersive et ludique pour toute la famille avec le musée Sérusier
Prêts à relever le défi ? Glissez-vous dans la peau de détectives et partez résoudre une énigme captivante à travers les rues de Châteauneuf-du-Faou !
Panique en Centre-Finistère ! Nous sommes en 1896 : le président de la République arrive en ville et le chef-d’œuvre offert par le peintre Paul Sérusier a mystérieusement disparu…
Muni de votre audioguide, prêtez l'oreille à Gwen, l'enquêtrice la plus affûtée de Bretagne. Observez les détails du patrimoine, arpentez le centre-ville en équipe et résolvez les énigmes pas à pas avant que le coupable ne s'évapore dans la nature !
Notre avis : c'est l'activité idéale pour faire marcher les enfants sans qu'ils s'en rendent compte ! Le format sonore plonge immédiatement toute la tribu dans l'ambiance de la fin du XIXᵉ siècle.
Infos pratiques :
Où : Départ au Musée Sérusier (Châteauneuf-du-Faou, Finistère)
Public : Idéal pour les enfants de 7 à 14 ans et leurs parents (ou grands-parents)
Tarif : 20 € le forfait pour un groupe (jusqu'à 5 personnes)
Matériel : Prêt d'un audioguide par équipe sur présentation d'une pièce d'identité
Bon à savoir : Le tarif de l'enquête n'inclut pas l'entrée aux collections du musée.




